Zurück zum Wesentlichen!

Vor 5 oder 6 Jahren habe ich damit angefangen, ernst zu machen. Neue Enzyklopädien entstanden, Reiche und Kulturen wurden ersonnen.

Natürlich nicht nur von mir alleine, sondern auch von anderen. Gemeinsam schufen wir die Welt Car’Valan die Silma Weisfell und ich uns bereits vor langer, langer Zeit ausdachten. Wir kleideten sie fortan – zusammen mit anderen – mit Leben aus.

Leider geschah dann das, was ich eigentlich nie wollte. Es wurde von den anderen Mitstreitern ein Regelwerk verlangt und ein Regelwerk erstellt. Das Ganze verkam zu einem mehr oder weniger langatmigen und für mich zumindest sehr öden Briefspiel. Das alles war sogar fast zu einer Kopie einer anderen Fantasywelt mutiert und wurde dadurch noch langweiliger. Denn dann hätte man auch auf der anderen Welt – wenn auch beengt im bekannten Regel- und Enzyklopädienkorsett – auch weiter machen können. Die Kreativität und Phantasie wurde durch die Regeln und das Spiel gebremst. Die Idee mit den Regeln war zwar gut gemeint, aber letztendlich waren sie zu “kompliziert” oder zu “speziell” und definitiv ein Bremsklotz.

Die Spieler und Regelfreunde hatten ihren Spaß, die Simulationsfreunde schauten zu.

Es gab Zugpunkte, Sichtfelder (Fog of War) und das ganze Programm. Ich habe mich der Mehrheit gebeugt, sie wollten Spielen, sie wollten virtuelle Pöppel auf virtuellen Hexfeldern. Mir gefiel dies nicht so, obwohl es anfangs hoffnungsvoll erschien, war es letztendlich auch mit zu viel Arbeit meinerseits verbunden. Das Ganze entfernte sich mehr und mehr von der ursprünglichen Idee der Welt Car’Valan.

Ich zumindest wollte entdecken und Geschichten verfassen. Letztendlich schlief das Ganze dann auch ein. Aus heutiger Sicht ist das gut!

Dennoch möchte ich hier nochmal besonders meinen Dank an Silma, Makor, Sereng’Ol und einigen anderen, dessen Namen sich die kostbare Tinte weigert aufzuschreiben, aussprechen.

Makor hatte übrigens fliegende Schiffe und andere tolle Artefakte, Gebäude und Wesenheiten in seiner Kultur. Ganz nach meinem Geschmack.

Was mir auch ein wenig die Lust nahm, war die Tatsache, dass es eigentlich nur 2 oder 3 richtige phantastische Kulturen gab. Der Rest waren mehr oder weniger phantasielose und letztendlich billige Kopien, von realweltlichen Römerreichen, Schottenclans und chinesischen Dynastien.

Diese Kreationen wurden dem Meer der Vergessenheit übergeben. Einzig die Erzählungen und Ausführungen von Silma und Sereng’Ol zu ihren Reichen und Kulturen auf der Welt Car’Valan werden weiterhin gepflegt und genutzt.

Es gab und gibt nach wie vor mehrere Ansätze, die nun hier vollends einfließen werden.

Es wurden Ideen gesammelt, verworfen oder für später aufgehoben. Manches wird hier einfließen, anderes verschwindet, weil es einfach langweilig oder veraltet ist. Wieder anderes findet hier Einzug. So zum Beispiel nach wie vor die Ideen und Ausarbeitungen der »Jüngeren Welt« die auch Car’Valan genannt wird.

Car’Valan wird zu einem späteren Zeitpunk noch genauer vorgestellt, ebenso wie die anderen Dinge die nun in den Dunstkreis von YLLMAR’YON gerückt sind oder darin aufgehen werden.

Man darf gespannt sein. Ich weiß schon mehr und werde berichten, wenn es soweit ist. Und mit ziemlicher Sicherheit wird es auch die eine oder andere neue Idee geben.